samedi 15 août 2009

Problème égyptien.

Le gros problème avec les dieux égyptien c’est que leurs effets ne sont pas marqués sur la carte.










Donc pour ceux qui ne connaissent pas leurs effets les voici :


Le dragon ailé de râ :

ATK : ????.DEF : ????.Elément : Divine.Type : Bête Divine.Niveau : 10.Effets : Lors d'une invocation spéciale, Râ passe en mode dieu phœnix, il est alors invincible, en payant 1000 point de vie, Râ peut incinérer un monstre adverse. Lors d'une invocation spéciale du cimetière, vous pouvez choisir de fusionner avec Râ, il est alors en mode attaque, à ce moment, il ne peut pas se transformer en phœnix et utiliser les pouvoirs spéciaux du phœnix. Vous perdez tous vos points de vie sauf 1, les points de vie perdus sont donnés en atk et en def à Râ. Râ détruit ensuite tous les monstres adverses puis attaque directement l'adversaire.


Slifer le dragon du ciel :

ATK : X000.DEF : X000.Elément : Divine.Type : Bête Divine.Niveau : 10.Effets : X correspond au nombre de cartes que vous avez en main.A chaque fois que l'adversaire invoque un monstre, le monstre est endommagé de 2000 points suivant le mode auquel il a été posé.


Obélisk le tourmenteur :

ATK : 4000.DEF : 4000.Elément : Divine.Type : Bête divine.Niveau : 10.Effet : En sacrifiant 2 monstres sur le terrain, Obélisk détruit tous les monstres adverses. Un dieu adverse qui a plus de points d'attaque survivra à l'attaque. Puis Obélisk attaque directement l'adversaire. Si le dieu adverse a survécu, Obélisk ne peut pas attaquer directement l'adversaire.

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